繚乱の日記

気ままにブログを書きます。

【考えは変えるべき?】モンティ・ホール問題

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こんにちは、繚乱です。

 

突然ですが、一度決めた意志は変えた方が良いと思いますか?

 

……まあ、この答えは、人それぞれだと思います自分を否定するのが嫌な人は、変えない選択をとるし、常に最適な答えになる方法で行きたい人は、変える選択をとると思います。ようは、考え方次第で答えは変わると言うわけです。

 

今回は、一度決めた答えは変えるべきかどうかの議論である「モンティ・ホール問題」を紹介したいと思います。名前だけ聞くと猿みたいですが、羊が関係します。

 

※実際は確率の問題ですので実生活の役に立つかはわかりませんが、面白いのでみてみてください。

 

「モンティ・ホール問題」とは、モンティ・ホール(Monty Hall)が司会を務めるアメリカのゲームショー番組である「Let's make a deal」の中で行われたゲームに関する論争のことです。ルールを下に書きます。

 

☆ルール

・ドアが3つあり、当たりのドアは1つ。ハズレのドアには羊がいる。

 

・プレイヤーはどれか1つドアを選ぶことができる。

 

・プレイヤーがドアを選ぶと、司会者が選んでないドアのうち、ハズレのドアを開ける。

 

・ここで、プレイヤーは、最初に選んだドアを残っている開けていないドアに変更することができる。

 

このとき、プレイヤーはドアを選ぶべきだろうか?

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文字だけだと何書いてるのかわからなかったので、絵版も用意しました。羊がモンスターみたいだと言う苦情は受け付けません。 

 

せっかくですので、このあたりでスクロールを止めて考えてみたください。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ーーーー答えを見たくない人まだ下に行かないでくださいーーーー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…どちらにしましたか?

次で答えを言います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この答えは、なんと、扉を変えるべきなんです!!!

 

え?

と思った人もいたでしょうが、確率で見ると、2倍も違います!!

その原因は、「選んでないドアのうち、ハズレのドアを開ける」からです。

★理由

初めに選んだドアが当たりだった場合、もちろんですが、選び直すと、ハズレのドアになってしまいます。

 

初めに選んだドアがハズレだった場合、選んだ場合、残りの2つのうち、ハズレの方のドアを開けるので、空いてないドアは当たりのドアということになります。
つまり、ハズレのドアを選べば必ず選び直したドアは当たりのドアになるということです。

 

普通にあたりのドアを当てる確率は1/3ですが、ドアを選び直すことで、確率は2/3にすることができます。

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 要するに、ハズレを選べば当たるわけです。

 

まあ、普通は選択は変えないべきだという声が多いので、変えない方が良いという考えが多いのはわかりますが、数字で示されてる以上、変えた方が良いんです。

 

こんな感じで、直感と論理が合わないんですね。

 

だから、問題として長く議論されているんです。

 

普通の3択問題が少しだけルールを追加されるだけでここまで複雑になるなんて、恐ろしいものです。

【不必見】0桁収益のブロガーがブログで稼ぐコツを考えてみた

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まずは、注意事項です。

この記事はタイトルの通り、収益を行っておらず、全く有名でない一般人が適当に考えて書いた内容です。まじで稼ぎたい、ブログだけで生活できるようになりたい人は読まないことをお勧めします。それでも良いという方は、再生数10回くらいのYouTubeの動画を見る気分でご覧ください。

 

こんにちは、繚乱です。

 

みなさん、楽してお金稼ぎたいと思いませんか?

 

当たり前ですが、毎日8時間+残業でお金をもらうよりかは、週に2、3回パソコンの前で作業をするだけで同じくらいお金をもらう方が断然良いですよね。

 

最近では、YouTuberやtiktokerなどの動画を出す系のクリエイターが人気になっていますが、やはり、全世界に顔を出すというのは抵抗がある人が多いと思います。

 

また、YouTubeで動画投稿をするとなると、編集は必須のスキルになります(多分…)。だいたいのYouTuberは、ほとんどの時間を編集に費やしていると聞きます。

 

そこで、ブログがあるわけです。ブログだと、顔を出す必要がないですし、文章を書くだけなので、YouTuberと比べたら作業に使う時間が減ります。まじでブログを書くのを頑張っていたら話は変わるのかもしれませんが。

 

そこで今回は、広告収入でお金を得る場合、どうすればお金を稼げるようになるのかを僕なりに考えてきたので、紹介したいと思います。

 

・タイトルはわかりやすく

タイトルはブログの11割を占めていると言っても過言ではありません。タイトルがしょぼいと誰もみてくれないのです。例を見てみましょう。

 

☆【ご報告】2人から重大なおお知らせがあります

 

☆【ご報告】新しい家に引っ越しました

 

この2つだったら、前者より、後者の方がわかりやすいですよね。こんなふうに、同じ内容でもタイトル次第で見る価値があるかを判断しているわけです。ただし、有名人になれば、前者でもたくさんの人が見てくれるようになりますが、あまりにも見ている人を騙すような内容に関しては、反感を買ったり、最悪炎上したりするので、注意してください。

 

・内容はわかりやすく

やはり、タイトルで引き寄せられても、内容がつまらなかったら再び見てくれる人が出て来なくなります。

文章の構成は、

 

話題の主題

理由の説明

その話題の具体例の紹介

まとめ

 

の形にすると良いみたいです。

ちなみに僕は、

 

挨拶のボケ

書きたい内容

まとめ

 

の流れで書いていることが多いです

 

SNSを活用する

ブログだけでは人を集めることは非常に難しいです。そこで、多くの人が使っているTwitterInstagramなどのSNSに記事を投稿したことを投稿することで、多くの人の注目を集めれば、さらにお金を稼げるでしょう。

 

・顔を出す

これは、最初に行ったブログを始めるきっかけに反しますが、やはり、美男美女が書いた内容は、誰もが見たいものです。化粧やアプリや目線を使えばだいたいなんとかなるので一気に有名になってお金を稼ぎたい人にはおすすめです。

 

以上が、僕の考えたブログで稼ぐコツです。この記事は全く参考にならないと思うので、お金を稼ぎたい人は、お金を稼ぐコツを書いてるブロガーの記事を読んでみてください。

 

今週のお題「下書き供養」

【衝撃!】ゲームの容量と歴史

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 こんにちは、繚乱です。

 

突然ですが、みなさんのスマホの容量はいくらですか?

 

おそらく、32GB、64GB128GB256GBあたりの人が多いんじゃないでしょうか。

 

256GBを使っている携帯の容量は多いけど、要領が悪くて上手く容量を使いきれてない人は多いかもしれません。

 

……ごめんなさい。言いたかっただけです。

 

みなさん、きっと使いこなせているはずです。使えてないのは僕だけだと思います。はい。

 

話を戻しますが、みなさんが当たり前に使っている容量ですが、昔の容量はどのくらいだったのでしょうか?

 

まあ、昔と言っても、10年くらい前なので、この記事を読んでる人の中には、昔はすぐにデータがいっぱいになったとか、写真を消せるけど、君との思い出は消せなかったなど、淡い思い出(主に後半)があると思います。

 

というわけで、今回は、容量の歴史として、Nintendoのゲーム機の容量の歴史を調べてみました。

 

理由は、ぼくがNintendoが好きだからです。Nintendoについての記事も、いくつか書いているので最後の方に貼っときますので、ぜひみてください(土下座)。

 

今回、調べてみたところ、ものすごく調べられているサイトがあったので、こちらから流用したいと思います。↓

kurukulu.com

 

上の記事より、Nintendoの家庭用と携帯用で分けた結果がこちらです。

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こうやってみると、昔って本当に容量少なかったんですね。

 

 

家庭用を見てみると、一番変化が大きいのが、64→ゲームキューブですね。この時に、ROMカセットから、光ディスクに変わったのが大きいのかなと思います。

 

後、ファミコンの容量は少なすぎですね。この容量は、ファミコン本体の容量ではなく、カセットの容量なんですけど、昔は今の写真1枚も保存できないくらいしか容量がなかったんです。有名ファミコンのソフトでは、ドラゴンクエスト64KBスーパーマリオブラザーズは、40KBしかなかったんです。ですので、ドラゴンクエストは、カタカナが一部使えなかったり、マリオでは、雲と草を形だけ同じで色を変えたり今では考えられないような工夫をしていたみたいです。

 

そんな苦労がたくさん詰まったファミコンですが、今では小さくなった上に30本のゲームが遊べるファミコンミニが発売されるなんて、時代を感じます。
 

携帯ゲームにしても、3DS以外は容量が少ないですね(8GBも今では十分少ないですが)。DSと3DSで期間が空いているというのもあると思いますけど、僕が遊んだゲームが256MBで作られた世界だと考えると、ゲームを作っている人は本当にすごいんだなと思います。

 

昔は、容量が少なかったから取扱説明書に物語のあらすじが書いてあったりしたんですよ。ゲームの取扱説明書について感じたことを書いている記事があるのでそちらも見てください。(宣伝↓)

ryoran.hatenablog.com

 

昔のゲームは、容量がものすごく少ないことがわかりました。そんな中に、物語音楽ギミックキャラクターデザインを詰め込んでいたと考えると、なんかが出てきます。今の綺麗な画質でのゲームも良いですが、たまにはプログラマーの努力の結晶である、ファミコンなどのゲームを遊ぶのも悪くないのかもしれません。

 

Nintendoについての記事(宣伝)

 

ryoran.hatenablog.com

 

 

ryoran.hatenablog.com

 

【セクシー素数?】不思議な数「素数」

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こんにちは、繚乱です。

 

みなさん、素数って知ってますか?

 

こらこら、そうっすねとか言わないでください。

 

知ってる人は多いと思いますが、素数と言うのは、割り切れる数が自分自身以外の約数以外で割り切れない数のことです。

 

約数の例を挙げると、

7の約数:1、7

24の約数:1、2、3、4、6、8、12、24

って感じです。

 

24の場合は、約数が8個あるので素数ではありませんが、7は1と7の2個しかないので素数です

 

そんな素数ですが、特殊な形の素数には名前がつけられることがあります。メネセンス素数双子素数いとこ素数セクシー素数があります。

 

……安心してください。本記事は
R指定がつくような内容ではありません。

 

セクシー素数とは、「差が6の素数の組」のことです。ラテン語では6は「sex」らしいです。そこからセクシー素数(sexy primes)と呼ばれているみたいです。

 

……ここを読んで、
記事からいなくなるのはやめてくださいね。

 

本当にあるんですよ。セクシー素数。決して、サ胸でつろうと釣ろうと思ってないですよ。

 

例としては、(5, 11)、(11, 17)、…、(97, 103)などがあります。このセクシー素数、2009年に11,593桁のセクシー素数の組みも発見されているみたいです。なんかセクシーですね(語彙力)。

 

セクシー素数には、「セクシー素数の3つ子(sexy prime triplets)」、
セクシー素数の4つ子(sexy prime quadruplets)」、も存在します。
3つ子には、(17, 23, 29)や、(67, 73, 79)などがあります。
4つ子には、(5, 11, 17, 23)や、(61, 67, 73, 79)などがあります。

 

ちなみに、「セクシー素数の5つ子(sexy prime quintuplets)」も存在しますが、
(5, 11, 17, 23, 29)しか、ありません。

 

ここまで読んだら、おそらくみなさんこう思っていると思います。

…そうっすね、これ知ってなんになるんだと。

 

素数自体は、クレジットカードの暗号など、身近で使われていますが、確かに、セクシー素数なんて聞いてもふーんと思う人は多いと思うんです。

 

セクシー素数をしらべて調べてみたところ、
使いみちはなさそうです。

 

もし、使い道があったらコメントに書いてくれると嬉しいです。

 

僕的には、数学は芸術チックなところがあるので、素数を見ると美しいと感じるんじゃないんでしょうか?

 

まあ、中学校や高校で使った数学みたいな感じですよね。数学って日常で使うよりも芸術って感じがします。

 

中学校、高校と、数学が苦手だった方も、勉強してるんじゃなくて、芸術作品を見てる気分で問題を解けば、面白くなるかもしれませんよ。変態なんて言わないでください。

 

参考

超・超面白くて眠れなくなる数学
桜井進 株式会社PHP研究所 2012年9月5日

 

 

【インタビュー?】宇宙人と会話したお話

こんにちは、繚乱です。

 

今日は宇宙人(以下:宇)と話す機会があったので、話を聞きたいと思います。

 

僕:「すみません。お忙しいところ。今日はよろしくお願いします。」

宇:「縺ッ繧?¥縺ォ縺偵m」

僕:「ありがとうございます。まずは初めに、宇宙人さんはどのこの星から来たのですか?」

宇:「縺翫∪縺医b縺薙≧縺ェ繧翫◆縺??縺」

僕:「へー、そうなんですね。では、なぜこの地球を訪れたのですか?」

宇:「菫コ縺ッ隱ー縺九↓蟋ソ縺ォ螟峨∴繧峨l縺」

僕:「なるほど、そうなんですか。では、どこに行きたいとかありますか?」

宇:「縺ェ縺ォ縺九′縺。縺阪e縺?↓縺阪※縺?k」

僕:「あー、あそこ良いですよね!!色々なところを巡るみたいで楽しそうですね!」

宇:「縺溘☆縺代※縺上l」

僕:「ところで、宇宙人さんは1人で観光していますか?」

宇:「うしろにいる」

僕:「え、本当ですか?あ、本当だ。どうもこんにちは!!」

宇:「もうておくれ」

 

なかなか宇宙人とは会いませんからね。僕は宇宙人と会話ができて満足です。途中まで何言っているかわかりませんでしたが。

 

ふう、疲れたし顔洗おっかなーー。

・・・あれ?

宇宙人、家までついてきたんですね 。

 

おしまい

 

2時に虹を見た話

こんにちは、繚乱です。

 

みなさん、を見たことはありますか?

 

には何か神秘的なものを感じますよね。

ちなみに僕は、昔はの上でお弁当を食べることが夢でした。何か愛おしさを感じますよね。

 

そんなかわいい夢を見ていた僕ですが、今日、なんと、

 

2!!

……本当ですよ(笑)

 

その時に見たを描いてみました。

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なんと、ものすごく低いところに太いが!!!

僕ののイメージは高いところに細いでしたので、まさに真逆のイメージのでした。

 

ちなみに、見た目のイメージは逆でしたが、美しさはイメージ通りでした。

 

こんなに綺麗なを見れるなんて、いいことがある前触れでしょうか?

前触れであって欲しいです。

 

祝日なのに日付が決まっていない

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こんにちは、繚乱です。

 

みなさん、今週のお題である祝日なのに……って経験、どんなのがありますか?

 

2021年の3月20日春分の日は土曜日だったせいで振替休日が発生しないため、損した気持ちになりますよね。こんな時、祝日が曜日制になれば良いのになと思うことがあります。

 

曜日制とは、どう言うものかと言うと、日付で祝日が決まっているのではなく、この月のこの曜日を祝日にしようと言うものです。こうなれば、土曜日祝日なんて無くなって、みんなハッピーになりますよ。

 

……と思ったら、普通にありました。

 

誰ですか、祝日の曜日制考えたの。天才じゃないですか?

 

現在、祝日が曜日で決まっている日は、

があるみたいです。

 

どれも、昔は日付が決まっていましたが、土曜日祝日を避けるためでしょうか。さすがとしか言いようがありません。

 

あと、調べてわかったことですが、春分の日は、天文観測で決まっているみたいなので、3/20か、3/21の前後で日付が変わるみたいです。3/21だったらよかったのに。

 

日付固定はまだまだありますが、次は山の日が曜日固定になるのではないかと予想しています。問題点としては、夏休みなのとお盆が被っているので8/11が都合が良いかもしてないと言うことですね。

 

今週のお題「祝日なのに……」